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코드 한 줄의 기록
Java 개발자가 반드시 알아야 할 캡슐화(encapsulation) 개념과 접근 제어자(access modifier), 그리고 불변 객체(immutable object) 패턴의 기초를 함께 살펴봅니다.캡슐화(Encapsulation)란 무엇인가?캡슐화는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙 중 하나로, 객체 내부의 상태(필드)와 행위(메소드)를 하나로 묶고, 외부로부터 직접 접근을 제한하여 데이터 무결성과 유지보수성을 높이는 기법입니다.내부 구현 변경 시 외부 영향 최소화잘못된 값 설정 방지코드 재사용성과 가독성 향상캡슐화 예제public class User { // 필드는 private로 선언해 외부 직접 접근 방지 private String name; private int age; ..
Java를 공부하다 보면 변수를 사용할 때 헷갈리는 부분들이 많죠? 특히 변수가 어디서부터 어디까지 사용 가능한지(스코프), final 키워드를 언제 써야 하는지, 그리고 상수를 만들 때 클래스를 쓸지 enum을 쓸지... 이런 고민들 한 번쯤은 해보셨을 거예요.저도 처음 Java를 배울 때 이런 개념들이 정말 어려웠는데요. 그래서 이번 글에서는 제가 공부하면서 정리한 내용을 여러분과 함께 나누고 싶습니다. 하나씩 차근차근 알아가다 보면 분명히 도움이 될 거예요!변수 스코프(Scope) - 변수의 생존 범위 이해하기스코프란 무엇일까요?스코프(Scope)는 변수나 메서드가 접근 가능한 유효 범위를 의미합니다. 쉽게 말해서 "이 변수가 어디서부터 어디까지 살아있는가?"를 정의하는 것이죠.클래스 스코프 (Cl..